[:ru]
Программа Autodeks Inventor подходит для проектирования всего и этим она мне очень нравится. Сразу оговорюсь, что у меня есть две версии inventor 2009 и 2011, но они настолько похожи, что разница между ними будет заметна только людям, которые профессионально с ней работают.
Итак, Вы запустили inventor и перед Вами открывается следующая картина
Нажимаем на значок «New file». Теперь нам нужно выбрать нужную нам систему измерения, а именно миллиметры, а не дюймы.
После чего перед нами откроется основной рабочий экран. Давайте начнем с азов. Нарисуем деталь из ЛДСП 16мм размерами 100*100 мм. Для этого сначала выберем фигуру прямоугольника в панели управления слева (выделено красным)
Теперь в рабочей части экрана нарисуем прямоугольник любого размера
Теперь нужно задать размер сторонам нашего прямоугольника. Для этого нажимаем на кнопку опять же слева в панели управления (как показано на рисунке ниже) или при включенном английском языке нажимаем кнопку D.
У нас должно получиться следующее. Теперь для того, чтобы нам задать толщину детали нажимаем кнопку в верней панели управления Return или Назад (если у Вас русская версия)
После этого сетка пропадет и панель управления слева изменится. Там появится кнопка Extrude или Выдавить
Нажимаем кнопку extrude и у нас появится возможность задать толщину нашей детали. Вводим значение 16
Нажимаем ок и получаем нашу деталь 100*100 толщиной 16 мм. Это основное действие, которое выполняется на всех этапах проектирования мебели в Autodesk Inventor. В следующем уроке попробуем соединить две такие детали между собой. Произведем сборку уголка.
[:ua]Програма Autodeks Inventor підходить для проектування всього і цим вона мені дуже подобається. Відразу обмовлюся, що у мене є дві версії inventor 2009 і 2011 року, але вони настільки схожі, що різниця між ними буде помітна тільки людям, які професійно з нею працюють.
Отже, Ви запустили inventor і перед Вами відкривається наступна картина
Натискаємо на значок «New file». Тепер нам потрібно вибрати потрібну нам систему вимірювання, а саме міліметри, а не дюйми.
Після чого перед нами відкриється основний робочий екран. Давайте почнемо з азів. Намалюємо деталь з ЛДСП 16мм розмірами 100 * 100 мм. Для цього спочатку виберемо фігуру прямокутника в панелі управління зліва (виділено червоним)
Тепер в робочій частині екрана намалюємо прямокутник будь-якого розміру
Тепер потрібно задати розмір сторонам нашого прямокутника. Для цього натискаємо на кнопку знову ж зліва в панелі управління (як показано на малюнку нижче) або якщо вибрано словник англійської мові натискаємо кнопку D.
У нас повинно вийти наступне. Тепер для того, щоб нам задати товщину деталі натискаємо кнопку у верхній панелі управління Return або Назад (якщо у Вас російська версія)
Після цього сітка пропаде і панель управління зліва зміниться. Там з’явиться кнопка Extrude або Видавити
Натискаємо кнопку extrude і у нас з’явиться можливість задати товщину нашої деталі. Вводимо значення 16
Натискаємо ок і отримуємо нашу деталь 100 * 100 товщиною 16 мм. Це основна дія, яке виконується на всіх етапах проектування меблів в Autodesk Inventor. У наступному уроці спробуємо з’єднати дві такі деталі між собою. Зробимо збірку куточка.[:be]Праграма Autodeks Inventor падыходзіць для праектавання за ўсё і гэтым яна мне вельмі падабаецца. Адразу абмоўлюся, што ў мяне ёсць дзве версіі inventor 2009 і 2011, але яны настолькі падобныя, што розніца паміж імі будзе прыкметная толькі людзям, якія прафесійна з ёй працуюць.
Такім чынам, Вы запусцілі inventor і перад Вамі адкрываецца наступная карціна
Націскаем на значок «New file». Цяпер нам трэба абраць патрэбную нам сістэму вымярэння, а менавіта міліметры, а не цалі.
Пасля чаго перад намі адкрыецца асноўны працоўны экран. Давайце пачнем з асноў. Намалюем дэталь з ЛДСП 16мм памерамі 100 * 100 мм. Для гэтага спачатку абярэм постаць прамавугольніка ў панэлі кіравання злева (выдзелена чырвоным)
Цяпер у працоўнай частцы экрана намалюем прастакутнік любога памеру
Зараз трэба задаць памер бакам нашага прамавугольніка. Для гэтага націскаем на кнопку зноў жа злева ў панэлі кіравання (як паказана на малюнку ніжэй) або пры ўключаным англійскай мове націскаем кнопку D.
У нас павінна атрымацца наступнае. Зараз для таго, каб нам задаць таўшчыню дэталі націскаем кнопку ў дакладней панэлі кіравання Return або Назад (калі ў Вас руская версія)
Пасля гэтага сетка знікне і панэль кіравання злева зменіцца. Там з’явіцца кнопка Extrude або Выдушыць
Націскаем кнопку extrude і ў нас з’явіцца магчымасць задаць таўшчыню нашай дэталі. Ўводзім значэнне 16
Націскаем ок і атрымліваем нашу дэталь 100 * 100 таўшчынёй 16 мм. Гэта асноўнае дзеянне, якое выконваецца на ўсіх этапах праектавання мэблі ў Autodesk Inventor. У наступным ўроку паспрабуем злучыць дзве такія дэталі паміж сабой. Вырабім зборку кутка.[:]



